竞赛章程
 
北京小学生信息学科普日活动程序设计友谊赛大纲
1.北京小学生信息学科普日活动旨在提高小学生的计算机编程素质,形成用计算机程序解决实际问题的思想方法,为学生将来参加NOIP、NOI、IOI与社会实践活动打下良好的基础;

2.本竞赛统一使用Windows平台下的Quick BASIC 4.5做为开发环境,题目全部为上机题;

3.题目的输入数据与输出数据全部采用文本文件的形式;

4.具体的知识点包括:
(1)变量与常数的使用与理解,会用DIM定义变量;
(2)各种常用数据类型的使用,INTEGER,SINGLE,DOUBLE,LONG,STRING;
(3)IF THEN的单行结构与多行结构,ELSE的用法;
(4)FOR循环、WHILE循环、DO LOOP循环的使用;
(5)三种程序结构(顺序、分支、循环)的简单嵌套;
(6)针对文本文件的输入与输出;
(7)一维数组与二维数组的理解与运用;
(8)简单的子程序与函数的编写与运用;
(9)简单的排序与查找;
(10)枚举法的运用;
(11)简单递推的理解与使用;
(12)简单递归函数的运用;
(13)简单的高精度运算。



北京市青少年计算机竞赛办公室
2005年8月25日星期四

 

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